Log inSign up free
  • Home
  • Profile
  • Jobs
    • Applications
    • Career
    • Resume
    • Cover letters
  • Content
    • Posts
    • Media
  • Messages
  • Analytics
    • Overview
    • Pages
  • Portfolio
  • More tools
    • Hiring
  • Settings
All jobs
UBUbisoft logo

Ubisoft

Montreal, ca

Animateur-trice jouabilité sénior - [Rainbow Six Siege].

FULL TIME

En tant qu’animateur-trice jouabilité sénior sur Rainbow Six Siege à Ubisoft Montréal, tu seras responsable de la création des animations et des systèmes d’animation pour le personnage principal en vue à la première personne, ainsi que les animations de réplication équivalentes en vue troisième personne.

Ce que vous ferez:

  • Créer des animations en vue première personne alignées sur le langage visuel défini par la direction de l’animation et les contraintes de conception de jeu;
  • Produire des animations de haute qualité en animation par images clés (keyframe), à partir de références vidéo variées;
  • Traiter et enrichir des données issues de la capture de mouvement, utilisées comme base pour certains systèmes d’animation;
  • Ajuster les données d’animation avec une grande précision, en tenant compte des exigences du moteur de jeu;
  • Exporter et intégrer les animations selon les directives techniques, en collaboration avec la direction technique, l’animation technique, la programmation et la conception;
  • Tester, analyser et réviser les systèmes d’animation directement en jeu;
  • Collaborer étroitement avec les animateur·rice·s, la direction de l’animation, la programmation et la conception afin de livrer un travail conforme aux objectifs de qualité et d’échéancier;
  • Assumer la responsabilité du ressenti final en jeu, critère clé d’évaluation de la qualité des animations.
  • Une solide expérience en animation de jouabilité pour les jeux vidéo;
  • Une expertise confirmée en animation 3C et en systèmes d’animation en vue première personne (FPS);
  • Une excellente maîtrise du traitement de données de capture de mouvement;
  • Un sens aigu du détail et une forte exigence de qualité visuelle;
  • Une approche collaborative et ouverte, favorisant la recherche de compromis face à des problématiques complexes;
  • Une capacité à faire preuve de flexibilité et à gérer les ajustements liés à la production;
  • Une bonne compréhension des contraintes techniques liées à l’intégration dans un moteur de jeu;
  • Une aisance à travailler dans un environnement multidisciplinaire, en respectant les visions artistiques et techniques;
  • Une connaissance de MotionBuilder est considérée comme un atout;
  • Une participation à un jeu AAA publié est un plus.

Ce qu’il faut nous envoyer

  • Votre CV mettant en valeur vos compétences et votre expérience.
  • Un portfolio de vos meilleures réalisations en animation, incluant des liens ou des exemples pertinents de travail en vue première personne.
Pay
Not stated
Where
Montreal, ca
Work
Not stated
Type
Full time
Posted
22 Oct, 2026
Apply on the original postingSign in to apply

Unverified board

more at Ubisoft.

22 Oct, 2026

Ubisoft

Senior Game Designer - Beyond Good & Evil 2 - M/F/NB

UBUbisoft logo
  • Full time
  • Senior level
  • Design

Montpellier, fr

Full time

Details
22 Oct, 2026

Ubisoft

Art Director [Art Team]

UBUbisoft logo
  • Full time
  • Leadership

Chengdu, cn

Full time

Details
22 Oct, 2026

Ubisoft

Senior Technical Artist - (Tool & Art Pipelines) (W/M/NB)

UBUbisoft logo
  • Full time
  • Senior level

Saint-Mandé, fr

Full time

Details

similar roles.

22 Oct, 2026

The LEGO Group

LEGO® Operátor Výroby (m/ž)

TLThe LEGO Group logo

    Location not stated

    Salary not listed

    Details
    22 Oct, 2026

    The LEGO Group

    Equipment Maintenance Technician (Kỹ thuật viên bảo trì)

    TLThe LEGO Group logo

      Location not stated

      Salary not listed

      Details