Log inSign up free
  • Home
  • Profile
  • Jobs
    • Applications
    • Career
    • Resume
    • Cover letters
  • Content
    • Posts
    • Media
  • Messages
  • Analytics
    • Overview
    • Pages
    • Events
  • Portfolio
  • More tools
    • Hiring
  • Settings
All jobs
SPSperasoft logo

Sperasoft

Warsaw

Level Designer.

FULL TIMEDESIGN

Responsibilities:

[EN]

  • Own the part of level plays in the overall game experience based on the creative director’s vision
  • Work with other disciplines and precisely, level artists to ensure that the playability of the level and the graphic elements support each other
  • Contribute and create level layouts
  • Build, script, and tune levels to final quality
  • Place and trigger entities (such as movers, objects, obstacles etc) to create fun and deep gameplay
  • Oversee and maintain the design of levels by providing constant support and feedback to reach quality, core mechanics and vision
  • Monitor and put your hands on accessibility, playability, and level of difficulty
  • Develop topological and event continuity for levels
  • Contribute to prototyping, scenario creation, event scripting, game balancing, pacing, and gameplay tuning
  • Help the game to get better in quality through constant playtesting, feedback aggregation and separation of actionable items from non- actionable ones
  • Work with other designers to develop and maintain a beat chart for game experience

[PL]

  • Odpowiadanie za rolę, jaką poziom odgrywa w ogólnym wrażeniu z gry, zgodnie z wizją dyrektora kreatywnego
  • Współpraca z innymi działami, a w szczególności z grafikami poziomów (Level Artists), w celu zapewnienia, że grywalność poziomu i elementy graficzne wzajemnie się wspierają
  • Współtworzenie i projektowanie układów poziomów (level layouts)
  • Budowanie, skryptowanie i dopracowywanie poziomów do finalnej jakości
  • Umieszczanie oraz wyzwalanie obiektów interaktywnych (takich jak obiekty ruchome, przedmioty, przeszkody itp.) w celu stworzenia satysfakcjonującej i głębokiej rozgrywki
  • Nadzorowanie i utrzymywanie projektu poziomów poprzez stałe wsparcie i przekazywanie informacji zwrotnych, aby osiągnąć zakładaną jakość, kluczową mechanikę oraz wizję
  • Monitorowanie i bezpośrednie dopracowywanie dostępności (accessibility), grywalności oraz poziomu trudności
  • Rozwijanie spójności topologicznej oraz wydarzeń na poziomach
  • Wkład w prototypowanie, tworzenie scenariuszy, skryptowanie wydarzeń, balansowanie gry, tempo rozgrywki (pacing) oraz dostrajanie gameplayu
  • Pomoc w podnoszeniu jakości gry poprzez ciągłe testy (playtesty), zbieranie opinii oraz odsiewanie uwag możliwych do wdrożenia od tych nierealistycznych
  • Współpraca z innymi projektantami nad tworzeniem i utrzymywaniem wykresu tempa rozgrywki (beat chart) dla zapewnienia odpowiednich wrażeń z gry

Requirements

[EN]

  • Experience in Level Design; mastery of 3D level design tools
  • Solid knowledge of game editors such as Unreal 4/5
  • Strong creative skills
  • A fine attention to quality and detail, both creatively and technically
  • Understanding of gameplay densities and spaces and work with LA to unify all elements together
  • Excellent organization and communication skills
  • Demonstrated ability to work self-directed when necessary
  • Excellent knowledge of video game industry
  • Ability to put oneself in player’s shoes

[PL]

  • Doświadczenie w Level Designie oraz biegłość w obsłudze narzędzi do projektowania poziomów 3D
  • Solidna znajomość edytorów gier, takich jak Unreal Engine 4/5
  • Silnie rozwinięte umiejętności kreatywne
  • Dbałość o jakość i detale, zarówno w wymiarze kreatywnym, jak i technicznym
  • Rozumienie zagadnień przestrzeni oraz zagęszczenia rozgrywki (gameplay density) i praca z grafikami poziomów (Level Artists) nad scaleniem wszystkich elementów w spójną całość
  • Doskonałe umiejętności organizacyjne i komunikacyjne
  • Udowodniona zdolność do samodzielnej pracy, gdy wymaga tego sytuacja
  • Bardzo dobra znajomość branży gier wideo
  • Umiejętność postawienia się w sytuacji gracza i spojrzenia na grę jego oczami


Benefits

[EN]

  • Working with an international team of world-class professionals on exciting and challenging projects
  • Learning & Development opportunities – mentoring, lectures, participation at industry conferences and events
  • Medical Care package
  • Sensibly flexible working hours
  • Breakfasts, snacks and fruits available during the day, tea and coffee machines
  • Friendly team
  • Additional benefits – Care Bonus to cover health, educational and safety needs, MyCafeteria, corporate parties and team buildings and many more others

[PL]

  • Praca w międzynarodowym zespole światowej klasy profesjonalistów przy ekscytujących i pełnych wyzwań projektach
  • Możliwości nauki i rozwoju: mentoring, wykłady, udział w konferencjach i wydarzeniach branżowych
  • Pakiet opieki medycznej
  • Elastyczne godziny pracy (w ramach potrzeb zespołu)
  • Śniadania, przekąski i owoce dostępne w ciągu dnia, a także ekspresy do kawy i wybór herbat
  • Przyjazny zespół
  • Benefity dodatkowe – Care Bonus (pokrywający wydatki związane ze zdrowiem, edukacją i bezpieczeństwem), platforma MyCafeteria, imprezy firmowe oraz wyjazdy integracyjne, a także wiele więcej
Pay
Not stated
Where
Warsaw · Masovian Voivodeship · Poland
Work
Not stated
Type
Full time
Posted
16 Sep, 2026
Apply on the original postingSign in to prepare an application

Verified board

more at Sperasoft.

15 Jan, 2026

Sperasoft

С++ Developer

SPSperasoft logo
  • Full time
  • Engineering

Yerevan +1

Full time

Details
23 Apr, 2026

Sperasoft

Unreal Engine 4/5 C++ Developer / Programista C++ (Unreal Engine 4/5)

SPSperasoft logo
  • Full time
  • Remote
  • Engineering

Kraków +2

Remote

Details
12 Oct, 2026

Sperasoft

Unreal Engine 4/5 C++ Developer

SPSperasoft logo
  • Contract
  • Remote
  • Engineering

Tashkent +1

Remote

Details

similar roles.

15 Oct, 2026

Hasbro

Digital Designer (Contract/Temporary) - D&D

HAHasbro logo
  • Contract
  • Design

$45–55/hr

Renton +2

Details
28 Aug, 2026

The Beauty Tech Group Trading

Motion Designer

TBThe Beauty Tech Group Trading logo
  • Full time
  • Design

Manchester +2

Full time

Details
17 Sep, 2026

Third Wave Systems

Director of Product

TWThird Wave Systems logo
  • Full time
  • Leadership
  • Design

Eden Prairie +2

Full time

Details
25 Jun, 2026

Tomax Think Academy

Product Manager (Hands-on UX/UI)

TTTomax Think Academy logo
  • Full time
  • Design

Sarid +2

Full time

Details
29 Jul, 2026

TP-Link Systems

UI/Visual Design Lead

TLTP-Link Systems logo
  • Full time
  • Senior level
  • Design

$140k–200k/yr

Irvine +2

Details
14 Apr, 2026

TP-Link Systems

Sr. Motion Designer

TLTP-Link Systems logo
  • Full time
  • Senior level
  • Design

$130k–150k/yr

Irvine +2

Details